지금까지의 작업물 및 생각정리. 1. UI 관련 Scene[Main] : 각종 버튼 생성. ezGUI를 사용하여 Normal/MouseOver/Active 구현. Raycast를 사용하여 버튼 입력 여부를 판단하게 함. + 조만간 raycast 포스팅.[Stage Select] : 위와 같음 2. 게임 시스템공통사항 : Back 버튼 임시 구현[입] : Food Prefab을 만듬. 플레이 시 랜덤으로 물체들이 자유롭게 움직임. + 물체를 클릭 시, 작은 두 조각으로 나뉘어지는 것.[위] : 기획적인 부분에 있어서 말이 맞지 않는 듯 함.+ 기획서에 있는 내용을 상기시킴 / 재회의[십이지장] : 물체들이 하늘에서 자유롭게 떨어짐. 터치 드래그에 다소 문제가 있는 듯.+ 웹을 뒤져도 나오질 않으니 교수님께 질문[창자] : [입]의 추가적.. 더보기 이전 1 ··· 18 19 20 21 다음