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[졸업작품] 130121 진행상황 끔찍한 문제들 ... 문제 1. EZGUI Scroll List 를 사용하여 랭킹 화면 구현-> 미해결. DemoScene 을 참고하여 좀 더 공부해보고 테스트 프로젝트를 새로 생성하여 삽질을 해보자! 문제 2. 프로젝트 프로토타입(이라 쓰고 그럴싸하게 포장된 발표용 이라고 읽는다)의 구현 범위-> 대체 어디까지 얼마나 해야 프로토타입이 되는 것인가... 지금까지의 작업 현황(팀원 전체 포함) 1. Start Scene. - Scroll List Frame Image 띄움 - [How To], [Setting] button 클릭시, 각각에 해당되는 패널이 우측에서 등장. - [Start] button 클릭시 Stage Select Scene으로 이동 - 내가 작업중 2. Stage Select Scene.. 더보기
sound tip. 게임 배경음악.모두 무료 라이센스. http://www.nosoapradio.us/ http://bandcamp.com/ 이펙트. 무료 라이센스. http://www.mediacollege.com/downloads/sound-effects/http://freesound.org/ 더보기
[졸업작품] 130114 진행상황 문제1. 터치하여 드래그 하는 기능 구현Unity 4.0 부터는 모바일 기기에서도 OnMouseClick(....맞나??) 이나 OnMouseDrag() 가 적용.void OnMouseDrag(){Vector3 mouseScreenPos;mouseScreenPos = Input.mousePosition;        // 현재 마우스의 x,y 좌표를 받음.mouseScreenPos.z = 10.0f;                           // 임의로 깊이값 생성.Vector3 mouseWorldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mouseScreenPos);transform.position = mouseWorldPos;}몇줄 밖에 안되는 내용이긴 하지만 아주아주 쉽.. 더보기